mercredi 8 octobre 2008

3 Chevaux et 1 aigle

Début d'une vidéo dont je rêvais, encore du travail pour l'améliorer. L'idée était d'appliquer une course à un cheval, dupliquer uniquement le mesh et les mouvements de pattes, et recréer le positionnement, l'aigle est en xref.

le rendu étant trop lourd, j'ai réédité la vidéo en "faces cachées"

personnage

Essai de personnage 3D pour agrémenter les visualisations de bâtiment (10s pour calculer une image 640x480, plutôt honnête)