Début d'une vidéo dont je rêvais, encore du travail pour l'améliorer. L'idée était d'appliquer une course à un cheval, dupliquer uniquement le mesh et les mouvements de pattes, et recréer le positionnement, l'aigle est en xref.
le rendu étant trop lourd, j'ai réédité la vidéo en "faces cachées"
mercredi 8 octobre 2008
personnage
Essai de personnage 3D pour agrémenter les visualisations de bâtiment (10s pour calculer une image 640x480, plutôt honnête)
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